»зображени€ мобильных устройств вызывает усталость глаз
»зображени€ мобильных устройств вызывает усталость глаз
»зображени€ мобильных устройств вызывает усталость глаз

ƒлительный просмотр изображений на смартфоне увеличивает визуальный дискомфорт. “акой результат сделали ученые после проведенных исследований. Ќекоторые мобильные устройства привод€т как к визуальному дискомфорту, так и к усталости и сильным головным бол€м. ѕричину этого ученые вид€т в требовании от наших глаз фокусироватьс€ на экране и одновременно приспосабливатьс€ к рассто€нию между глазами и содержимым экрана.

¬ описании исследовани€ ученые указывают, что при просмотре стерео показов 3D глаза должны сфокусироватьс€ Ц аккомодироватьс€ Ц на рассто€нии экрана, так как это место, откуда исходит свет. ¬ то же врем€ глаза должны сфокусироватьс€ на рассто€ние стереосодержимого, которое может находитьс€ перед или за экраном.

Ѕыли проведены эксперименты с участием 24 взрослых, в ходе которых учене наблюдали за взаимодействием между зрительным рассто€нием и направленим конфликта, чтобы установить, что именно вли€ет на дискомфорт зрител€, расположение содержимого перед экраном или за ним. ¬ результате оказалось, что в услови€х с небольшим экраном, подобно мобильному телефону и ноутбуку, просматриваемых на близком рассто€нии. —тереосодержимое устанавливалось перед экраном, ближе к зрителю, а это приносило больше дискомфорта глазам, чем стереосодержимое, установленное за экраном.

¬ то же врем€ при просмотре устройств на дальнем рассто€нии, например, фильма в кинотеатре, больше дискомфорта доставл€ло содержимое, установленное за экраном. ¬ св€зи с этим ученые советуют точку сходимости стереоизображений в смартфонах и ноутбуках помещать за экраном, а в кинотеатрах Ц перед экраном.

ќказываетс€, в услови€х просмотра 3D фильмов наши глаза работают в неправильном режиме, не так, как они это делают в реальности. Ёто напр€мую св€зано с эффектом сходимости и размещени€. –азмещение подразумевает рассто€ние до экрана, а сходимость с предметом происходит в самом месте проецировани€ изображени€, которое может быть либо дальше, либо ближе к экрану, в зависимости от глубины резкости.